事業化プロジェクト

202518

【いただきますプロジェクト】 ~カードゲームに必要な要素って?~

👍うちの子が未来の宝になる

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「いただきますの心」で”食卓を笑顔に

     プロジェクト

~ カードゲームに必要な要素って?~

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前回の事業化コース

新たなプロジェクトへと踏み出したキッズたち

 

 

前回思いついた

イワシのカードゲームという独創的な発想の元、

その内容を考えていきます

 

 

カードゲームだから、わかりやすく勝敗の出る何かが欲しいと、あるキッズが

 

キッズたちが考えているのはバトルゲーム

確かに、「バトル」である以上、そこには勝敗が欲しくなります

 

 

「でも、ただ戦うだけだと、目的から逸れちゃうよね」

 

さすがはミラコラキッズ

 

この「イワシのカードゲーム」ですが、

イワシのことを知ってほしい、という思いに端を発しているものです

 

楽しいゲームを作れたとしても、目的が達成されなかったら

意味がありません

 

じゃあ、その目的って?

 

 

イワシへの感謝

ひいては、「いただきますの心」を伝えること

 

それが大切な目的でした

 

それを実現させられるようなゲーム

なかなかアイデアが難しいところですが、キッズたちは頭をひねります……

 

 

「鮭の人生ゲームだと、豆知識のカードとか入れたよね」

「イワシ料理とかの紹介もしたら、イワシのことを知ってもらえるんじゃない?」

「イワシの生涯の過酷さも伝えたいかなあ」

 

 

意見を出し合うキッズたち

 

 

まだ粗削りではありますが、少しずつ内容が固まっていきます

 

イワシ料理の材料をそろえたら勝ち……?

でも、妨害(イワシの死の原因)できるようなカードもあったり……

 

 

さてさて、楽しくなってきましたよ……!!

 

 

 

さらに!

今回はキッズの一人が

鮭の生涯を伝えるような絵本を作成しています!

 

 

シナリオは出来上がっているので、今回は絵を描いていきます

 

しかし、シナリオ作りのキッズはあまり絵が得意ではないんだとか……

 

それなら、絵が上手なキッズを頼ってみよう!

自分には難しいことも、誰かの力を借りて協力すれば、

もっと大きなものを作り出せるはずです!

 

誰かを頼ることをためらわない

これも、ミラコラで教えている大切な一要素です

 

こちらの絵本製作も、ぜひお楽しみに!!

 

 

【じんちゃんのココアブレイク vol.57】

(新年、あけましておめでとうございます! 今年一発目です!)

 

いわゆるボードゲームは結構な流行を見せているようで、

私も年末に実家に帰ったとき、従妹兄弟とボードゲームをやりました

簡単なルールでありつつも、けっこう頭を使わせられるものが多く、

「これは流行るなあ」と思うと同時に、

「よく考えたよなあ」と思ったりもします

単純で、簡単で、しかし熱中できるゲーム

言うは易く行うは難し

それが出来上がっていく瞬間を目の当たりにしているようで、

ワクワクというか、ゾクゾクしています

年始早々ビリビリ来ますね

 

以上、ココアブレイクでした~

 

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